Mijn missie: 1.000 AI Champions vóór eind 2027. Meedoen? Start gratis in de Academy.
Hi AI Champions!
Deze week heb ik twee grote frustraties opgelost.
Geen wereldproblemen. Twee hele praktische dingen waar ik elke dag tegenaan liep en die elke keer net even te lang in mijn hoofd bleven hangen voordat ik dacht: hier moet een fix voor zijn. En die was er. Allebei voelen ze als een cheat-code, en de kans is groot dat je er minstens een van de twee herkent.
Beide fixes staan deze week ook als pick in de cockpit, met install-commando, video en alle details. Hieronder de korte versie en waarom ze me iets leerden.
Een: ik liep continu tegen mijn Claude token-limiet aan. Net als het lekker liep: limit reached. Wachten, upgraden of stoppen. En dat een paar keer per dag.
Twee: alles wat uit Claude Code rolde begon op elkaar te lijken. Paarse gradients, nested cards, gradient-text headings, grijze tekst die je amper kunt lezen. AI-slob, noemen ze het inmiddels. Je herkent het van een meter afstand. En ik begon mijn eigen werk er ook in te herkennen. Geen fijn gevoel.
Fix 1: laat Claude praten als een caveman
Ik weet, dat klinkt als een meme. Het is ook een meme. Maar wel een meme die werkt.
Caveman is een Claude Code skill. Een script dat één instructie aan Claude meegeeft: praat als een caveman. Geen "just", geen "really", geen omhaal, geen artikels. Sentence fragments en korte synoniemen. De technische inhoud blijft een-op-een gelijk.
Het effect op de output-tokens is absurd. De maker laat een React-bug zien die zonder caveman 1.180 tokens kostte en met caveman 159. Dat is 87% reductie. Gemiddeld over allerlei taken zit het rond de 65%.
Voor mij was het niet eens primair de besparing. Het is de snelheid. Een lange sessie waarin Claude minder hoeft te schrijven, voelt merkbaar sneller. En daardoor blijf ik langer in flow zonder onderbreking voor tokenmanagement.
Bijkomend bewijs dat dit geen randje-experiment is: de skill staat in vier weken op meer dan 50.000 stars op GitHub. Daar gebeurt iets.
Fix 2: voorkom AI-slob door smaak vooraf
Het tweede probleem zat dieper. Niet alleen in mijn eigen output, maar ook in dat van mensen die ik begeleid.
We bouwen iets met Claude Code. Werkt prima. Maar leg het naast iets professioneels en je voelt direct: dit is gegenereerd. Dezelfde defaults, dezelfde kleuren, dezelfde layouts. Het lijkt alsof iedereen ineens hetzelfde produceert, omdat ze dat ook doen.
Deze week kwam ik een video tegen van Chase AI waarin hij tien Claude Code skills afloopt die dat probleem aanpakken. Niet een tool die one-shot een mockup spuugt. Tools die je dwingen designkeuzes te maken voordat de generatie start, en die het resultaat erna controleren op anti-patterns.
Een skill sprong eruit: Impeccable. Open source. Detecteert 25 deterministische anti-patterns (de paarse gradients, lage contrast, nested cards) en brengt 23 design-commando's mee waarmee je je werk laat polijsten, auditen of bekritiseren.
Ik test het nu zelf en het bevalt goed. Het verschil is dat je niet meer hoopt dat het er fris uitziet. Je dwingt het.
Wat allebei me leerde
Twee fixes uit dezelfde week. Maar ze gaan eigenlijk over hetzelfde.
AI laat je sneller iets maken. Maar als je niet vooraf bepaalt hoe iets eruit moet zien, valt het terug op generieke defaults. En als je niet bewust met je context omgaat, brand je je tokens op aan opvulling.
In allebei de gevallen was de fix niet meer AI. Het was meer richting. Smaak vooraf. Spaarzaamheid in de output. Dat is precies het verschil tussen iemand die AI gebruikt en iemand die er goed werk mee maakt.
Pak ze allebei mee in de cockpit: Token-limiet weer geraakt? Laat Claude praten als caveman en Lijkt al je vibe-code op elkaar? Deze 10 skills fixen het.
Welke van de twee ga jij eerst proberen? Reply gerust op deze mail. Ik lees alles.
Tot maandag,
Mathieu
Kleine tip
De nieuwsbrief is leuk.
Maar de video’s?
Die kijken net wat lekkerder weg.
Elke week een verse.
Wil je blijven groeien met AI?
Abonneren is een goed idee.

